摘要:中央厨房(英语:Central Kitchen),是餐饮制造业的一种,泛指可以在单一用餐时间里,能够提供1000人份以上餐点,或是可同时提供不同地点2处以上餐饮场所之熟食供应,或是制造仅需简易加热之预制[阅读全文:]
摘要:互动仪式链互动仪式链是美国社会学家兰德尔·柯林斯提出的理论,他认为互动仪式是活动最基本的要素,比如婚礼的仪式感,宗教活动的仪式感,除了模式化的仪式,像见面时的握手、拥抱也是一种仪式。每一个个体都是通过互[阅读全文:]
摘要:信息茧房信息茧房是指人们的信息领域会习惯性地被自己的兴趣所引导,从而将自己的生活桎梏于像蚕茧一般的“茧房”中的现象。由于信息技术提供了更自我的思想空间和任何领域的巨量知识,一些人还可能进一步逃避社会中的[阅读全文:]
摘要:从国际重要媒体封面对APPLE公司的报道来了解这家商业巨擘和其灵魂企业家乔布斯,通过其有代表性的广告来探访苹果企业文化精神和设计理念,[阅读全文:]
摘要:简单介绍HTML5及如何编写基础的HTML5,接着从安全和设计角度分析目前HTML5存在的问题并提出解决方案。[阅读全文:]
摘要:游戏化学习(Learn through play),又称为学习游戏化,就是采用游戏化的方式进行学习。它是目前比较流行的教学理论和教育实践。有些学者又称其为“玩学习”。目录1名词解释 &nbs[阅读全文:]
摘要:平行实境游戏是一种把真实世界当作平台的交互式剧情,通常会包含多媒体与游戏元素,另类实境游戏的故事情节可以被参加者的想法或行动改变。另类实境游戏中需要玩家的大量参与,剧情的发生是即时的,而且会受到玩家反应[阅读全文:]