1992年
讲师:撰写艺术与科学艺术学院等组织(巴黎Panthéon-Sorbonne大学和乌得勒支人文学院)的通过博士论文,并围绕艺术融入社会和经济的问题开展了理论和实践活动,同时还参与了国际和欧洲大学研究团体和网络(AACORN,Arts Aesthetics,创新与组织研究网络;自我,欧洲组织研究组织; MOST(市场,组织,社会和技术),巴黎Dauphine; 艺术与重组,IAE /巴黎1)并且曾在巴黎大学8和南特的Ecole des Beaux-Arts任教,是巴黎第一大学香格里拉索邦大邦研究中心ACTE cn / Art and Flux(艺术社会与政治)的活跃成员;冲突管理培训师(GCR / INET)等创新组织机构的成员。
艺术家:“商业艺术家”实体AccèsLocal(1998)和GRORE IMAGES(1993)的创始人,参与了关于这些问题的高级别国际职位(艺术与经济,汉堡2003年,产品与视觉,柏林2005年,雷恩双年展2008),以及其他组织和机构。
吉祥物的设计及命名都以小孩为主角,这个以星形为设计重点的吉祥物,取名为「冰上精灵」 Magique 。
由组委会(OCOG)资助的几项研究是为了找到吉祥物的名字,但最终没有人选择。然而,在重读他的简介时,他的创作者意识到“magique”一词几次出现。因此,热情的OCOG决定相应地命名吉祥物。
最初,选择的吉祥物是山羊,由插画家Michel Pirus创作。在奥运会开幕前两年,赛事组委会决定放弃山羊而使用Magique。它不止出现在赛事中,还具有教学作用:为了通知7,924位奥运志愿者,奥组委选择了计算机辅助教学计划; Magique出现在各种教学模块和游戏中。
奥林匹克运动会吉祥物Magique是代表1992年冬奥运的动物或人物,显示了主办城市的独特地理特征、历史和文化;是一个能够实现奥林匹克精神、传达奥运会概念以及为主办城市宣传的象征。
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