传播学百科网 >> 品牌授权 >> 历史版本

历史版本1 :品牌授权 返回词条

目录

一、品牌授权的基本概念回目录

    

       品牌授权又称品牌许可,是指授权者(版权商或代理商)将自己所拥有或代理的商标或品牌等,以合同的形式授予被授权者使用;被授权者按合同规定,从事经营活动(通常是生产、销售某种产品或者提供某种服务),并向授权者支付相应的费用——权利金;同时授权者给予被授权者人员培训、组织设计、经营管理等方面的指导与协助。 

二、 品牌授权业与传统产业的区别回目录

   

1.品牌行销的方式不同

    

       传统产业想要在市场上成功建立起品牌、拥有较高的知名度,投入重金做广告是必要但有不见得有预期效果的办法之一。    

       在品牌授权业中,制造商在付出一定的权利金给授权商之后,便可以使用在品牌在自己的商品上或设计新的商品,从而搭上该品牌知名度的顺风车,商品的销售状况也与市场对这个品牌的支持度而成正比反应,有助于提升商品销售额和利润率。比如在全美经济不景气时,一家已向法院申请破产的制造电动玩具火车的企业赖恩公司,由于一个非常偶然的机会,获得迪斯尼公司授权后生产米老鼠造型的火车玩具,投入市场4个月就卖了25万部,这家公司也因此奇迹般地起死回生。 

2.商品种类的族群不同

    

       在传统行业特别是制造业中,产品从研发、生产、分销,再到消费者手中,制造商全凭一己之力。制造商从市场调查、研发、设计到制造出成品,生产出来的产品种类是相对有限的,一家厂商的个别品牌再怎么扩充也无法跨越南辕北辙的商品类别。    

       而品牌授权业,可以动辄推出某一品牌的全系列授权商品,服饰、文具、玩具、礼品、家用品、电脑桌面、屏幕保护程序、手机图案下载等,可以说种类多到要什么有什么。通过同一品牌繁多种类授权商品在市场密集渗透,易于造成的消费者族群效应。授权业经常集体举办商品发表会或造势活动,在卖场集体陈列系列商品。这是传统行业的品牌无法比拟的。

三、品牌授权的种类回目录

        目前,市场上的授权商(Licensor)大致有七大类: 

(一)企业品牌授权

 

1.食品饮料品牌:如可口可乐CocaCola、麦当劳Mckids、百事可乐Pepsi等。 

2.服饰品牌/服装设计师品牌:如赫迪雅曼Hardy Amies、Jony Lord、Contraire、Chipie、Pierre Cardin、Montagut、诺贝达Roberta di Camerino、Feraud、Daniel Hechter、Christian Lacroix、Daks、Eddie Bauer, Redwing Shoes等等。 

3.汽车品牌:如Jeep、Benz、Jaguar、Chrysler等。 

4.杂志书刊品牌:如Playboy、Elle、Marie Clarie等。 

5.通讯/消费电子品牌:如Whirlpool、Westinghouse、Agfaphoto等。 

6.地标/建筑品牌:如加州大学洛衫矶分校UCLA、Greenwich、伦敦地下铁Underground等。 

(二)卡通造型授权

 

1.电影/电视/卡通动画娱乐类:迪士尼公主系列Disney Princess、飞天小女警Powerpuff Girls、哈利波特Harry Potter、天线宝宝Teletubbies、Looney Tunes、大嘴鸟、哈姆太郎、原子小金刚等。 

2.网络动画类:流氓兔MashiMaro、普卡Pucca等 

3.Post Pet:如Sony的Mome、Toro猫和早期的Fin Fin。 

4.造型图案类:如日本的大头狗The Dog、趴趴熊Tarepanda、凯蒂猫Hello Kitty、Q比娃娃Kewpie、豆豆Dough、Smiley、茶犬等 

(三)影片娱乐授权

    

包括所有与娱乐相关的智慧产品、娱乐界知名人士相关的授权: 

1.电影movies 

       1.迪士尼Disney Consumer Products——海底总动员Finding Namo、星际宝贝Lilo and Stitch、小熊维尼Winnie the Pooh、等 

       2.华纳Warner Bros,Consumer Products——哈利波特Harry Potter、飞天小女警Powerpuff Girls、黑客帝国重装上阵The Matrix Relosded等 

       3.梦工厂Dream Wodks Consumer Products——辛巴达七海传奇(Sinbad,Legend of the Seven Seas)、史瑞克Shrek等 

       4.环球影片Uneversal——绿巨人浩克Hulk、外星人ET(E.T. The Extra-T)等 

       5.新力Sony Pictures Consumer Products——蜘蛛人The Spider-Man2、霹雳娇娃Charlie’s Angels2等 

       6.米高梅MGM Consumer Products——粉红豹Berth of the Pink Panther 

2.电视电动游戏Videogames:如谁想成为大富翁Who Wants To Be A Millionaire、不可能的任务2Mission:Impossible2、日本SEGA樱花大战、音速小子、太空战士Final Fantasy RPG等 

3.家用录影带Home Video:如迪士尼的白雪公主Snow White and the Seven Dwarfs、Kipper、口袋怪兽Pokemon3等 

4.影艺偶像:如奥黛丽赫本Auday Hepburn Movies、披头士The Beatles/Yellow Submarine、猫王Elvis Presley等 

(四)运动品牌授权

    

如NBA、NASCAR、NIKE、Michael Jordan 

(五)休闲品牌授权

    

如Arnold Palmer、Nautica等 

(六)艺术授权

 

1.艺术画作:Keith Haring、刘其伟、故宫名画、两岸艺术名家画作、毕加索Picasso 

2.图书/漫画:彼得兔Peter Rabbit/Beatrix Potter、原子小金刚Astro Boy、噜噜米Moonin、Snoopy、加菲猫Garfield、格林童话等 

 3.卡片/纸品/印刷品:Hallmark

(七)网络游戏

 

 如少林寺。   

四、品牌授权商品种类 回目录

       品牌授权的经营范围非常广泛,不仅仅在卡通形象、运动、玩具、服装、电子游戏、食品、文具等领域,甚至发展到文化、娱乐、影视类产品、大专院校、名人形象、艺术品等领域。品牌授权的商品种类视授权品牌的特点而有不同,一般服饰、文具、玩具、礼品等是最受授权品牌欢迎的产品。授权产品种类的开发也是越来越丰富。 

•案例:富尔特数位影像股份有限公司的图片授权经营范围    

授权图片名称    图片简介适合对象  适合商品  
  可爱动物系列  包括小狗、猫咪、兔子、小鸭等一系列可爱的造型  儿童、青少年、女性  文具类、玩具、服饰、碗盘、咖啡杯、家饰、手表、婴儿用品、沐浴用品等
  插画系列  国内外插画家的画作  儿童、青少年、女性  文具类、笔记本、服饰、纺织类、提袋、手表、电脑用品、电话卡等
  艺术国画系列      
        

 

词条信息

常常常0072
书童
版本创建者 发短消息