1.时间
自1998年起至今已举办16届
2.地点
美国纽约
3.活动内容
IGF自举办以来, 已经历时16届, 颁发了数百万美元奖金, 奖励了大量独立游戏开发者和学生. IGF活动主要首先是独立游戏节展览,位于GDC展区的独立游戏展, 面向所有参加者开放. 独立游戏节展览将向每个进入决赛的作品提供单独可进行游戏的展台. 决赛作品的开发者可以跟出色的游戏开发者交流经验, 近距离接触一流的游戏出版商和发行商, 吸引投资者注意。
其次是独立游戏节颁奖仪式,独立游戏节颁奖仪式安排在周三晚上的游戏开发者大会(GDC)上. 届时将有数以万计观众一起庆祝这个盛大的独立游戏颁奖仪式. 所有GDC的参观者都可以参加此颁奖仪式。最后是独立游戏峰会,探索讨论最热门的独立游戏技术. 讨论范围从游戏发行方法, 到游戏设计, 营销概念。
4.组织者
由游戏开发者杂志 和 游戏开发者大会(GDC) 联合主办
5.参与方式
通过海选的形式来选出参赛候选人,经过组委会的商议选出最终参赛者
纽约游戏节又称独立游戏节(IGF),是每年一度的游戏开发商大会,同是每年的独立电子产业产业一次盛会。该游戏节于1998年建立,用来资助和激发游戏开发和创新并为发掘出最佳的独立游戏而设立。独立游戏节已度过了15个春秋,每届奖励独立游戏开发商和学生共达50,000美金。游戏节的奖项的选举工作由CMP Game Group组织以及游戏开发商大会、游戏开发者杂志和Gamasutra.com共同评选产生。独立游戏节最受人关注的就是塞尤玛斯·麦克纳利(Seumas McNally)奖项,是游戏节最高奖项。
独立游戏节设置分为两大类:独立游戏节主要奖项和独立游戏节学生展示作品。
1.独立游戏节主要奖项
· 塞尤玛斯·麦克纳利(Seumas McNally)年度独立游戏奖 ($20,000)
游戏节的最高奖项,是缘于塞尤玛斯·麦克纳利(Seumas McNally)是一位独立游戏开发者。他曾开发的游戏Tread Marks获得游戏节最佳游戏大奖。但麦克纳利因罹患何杰金氏病而世,年仅21岁。在他与病魔斗争的年月里,他仍然继续开发新的游戏,创新游戏特色,他所开发游戏受到很多玩家的欢迎。后来在2001年为纪念这位年轻的独立游戏开发者,独立游戏节将游戏节最高奖项命名为塞尤玛斯·麦克纳利奖。
· 优秀视觉艺术奖 ($2,500)
· 优秀音效奖 ($2,500)
· 最佳创新奖 ($2,500)
· 优秀技术奖 ($2,500)
· 最佳网页游戏奖 ($2,500)
· 观众奖 ($2,500)
2.独立游戏节学生展示
游戏开发商会议在学生游戏作品作品选出的10个杰出作品,并给予学生游戏开发者500美元的奖励。2007年第一次设立该奖项时,建立了最佳学生游戏奖,并给予2500美元的奖金。
塞尤玛斯·麦克纳利游戏节大奖
2014 : 出示护照(Papers, Please)
2013 : 小贩人生(Cart Life)
2012 : 菲斯(Fez)
2011 : 我的世界(Minecraft)
2010 : 摩纳哥(Monaco)
2009 : 蓝莓果园(Blueberry Garden)
2008 : 蜡笔物理学(Crayon Physics Deluxe)
2007 : 安其拉之歌(Aquaria)
2006 : 达尔文(Darwinia)
2005 : 史莱姆救美记(Gish)和 神话精灵(Wik and the Fable of Souls)
2004 : 野人:纽沃斯之战(Savage: The Battle for Newerth)和 绿洲(Oasis)
2003 : 狂野大陆(Wild Earth)
2002 : 牛奶坏了(Bad Milk)
2001 : 破碎银河系(Shattered Galaxy)
2000 : Tread Marks
1999 : Fire And Darkness
优秀视觉艺术奖
2014 : 画中世界(Gorogoa)
2013 : 肯德基0号路(Kentucky Route Zero)
2012 : 亲爱的艾丝特(Dear Esther)
2011 : 节奏奔跑者(BIT.TRIP RUNNER)
2010 : 地狱边境(Limbo)
2009 : 机械迷城(Machinarium)
2008 : Fez
2007 : Castle Crashers
2006 : 达尔文(Darwinia)
2005 : 异型外星人(Alien Hominid)和 神话精灵(Wik and the Fable of Souls)
2004 : 斯巴达人 (Spartan)和 布洛布博士的细菌(Dr. Blob's Organism )
2003 : 狂野大陆(Wild Earth)
2002 : Banja Taiyo
2001 : 哈德伍德黑桃(Hardwood Spades)
2000 : 龙城之王(King of Dragon Pass)
1999 : 罪恶都市(Crime Cities)
优秀音效奖
2014 : 6号装备(DEVICE 6)
2013 : 140(140)
2012 : 植物精灵(Botanicula)
2011 : 失忆症:黑暗后裔(Amnesia: The Dark Descent)
2010 : Closure
2009 : 洗脑管道(Brainpipe)
2008 : 音速战机(Audiosurf )
2007 : 每日射击(Everyday Shooter)
2006 : 奇异世界:重返无尽的太空(Weird Worlds: Return to Infinite Space)
2005 : Steer Madness and Global Defense Network
2004 : 安尼托:拯救危岛(Anito: Defend a Land Enraged )以及Dr. Blob's Organism
2003 : Terraformers
2002 : 牛奶坏了(Bad Milk)
2001 : Chase Ace 2
2000 : Blix
1999 : Terminus
最佳创新奖
2014 : 色欲和傲慢(Luxuria Superbia)
2013 : 小贩人生(Cart Life)
2012 : 洞穴探险(Spelunky)
2011 : Desktop Dungeons
2010 : Monaco
2009 : Between
2008 : 粘粘世界(World of Goo)
2007 : 每日射击(Everyday Shooter)
2006 : 时空幻境(Braid)
2005 : Gish(史莱姆救美记)以及Wik and the Fable Of Souls(神话精灵)
2004 : Bontãgo以及绿洲 (Oasiis)
2003 : 狂野大陆(Wild Earth)
2002 : 怪怪水族箱(Insaniquarium)
2001 : 破碎银河系(Shattered Galaxy)
2000 : Tread Marks
1999 : 复活(Resurrection)
优秀技术奖
2013 : 小小地狱之火(Little Inferno)
2012 : Antichamber
2011 : 失忆症:黑暗后裔(Amnesia: The Dark Descent)
2010 : 地狱边境(Limbo)
2009 : 表层指挥(Cortex Command)
2008 : 粘粘世界(World of Goo)
2007 : Bang! Howdy
2006 : 达尔文(Darwinia)
2005 : 异性外星人(Alien Hominid)以及 火箭保龄球(RocketBowl)
2004 : 野蛮人:纽沃斯之战(Savage: The Battle for Newerth)以及哟嗬嗬!趣味海盗(Yohoho! Puzzle Pirates)
2003 : Reiner Knizia's Samurai
2002 : 天使杀手(Ace Of Angels)
2001 : 破碎银河系(Shattered Galaxy)
2000 : Tread Marks
1999 : Terminus
最佳网页游戏奖
2014 : 斯坦利的寓言(The Stanley Parable)
2013 : 超越光速L: Faster Than Light)
2012 : 凝神(Frozen Synapse)
2011 : 我的世界(Minecraft)
2010 : Heroes of Newerth
2008 : 音乐战机(Audiosurf)
2007 : Castle Crashers
2006 : Dofus
2005 : 异性外星人(Alien Hominid)以及N
2004 : Savage: The Battle for Newerth 以及呦嗬嗬!趣味海盗(Yohoho! Puzzle Pirates)
2003 : Pontifex II
2002 : Kung Fu Chess
2001 : 破碎银河系
2000 : The Rift
1999 : Fire And Darkness
观众奖
2008 Gleemie奖予(1x $5,000, 1x $3,000, 1x $2,000) : Desktop Tower Defense,Skyrates,Quadradius
2007 GameTap奖予 (1x $10,000, 2 x $5,000):每日射击,爆破矿工(Blast Miner),机甲闪击(Roboblitz)
2006 Adultswim.com奖予($5,000)Dodge That Anvil
2005 Cartoon Network "Project Goldmaster" 奖予Digital Builders
2004 AOL/Cartoon Network "Project Goldmaster"奖予Flashbang Studios
最佳Mod ($5,000): Weekday Warrior (半条命 2)
最佳单人第一人称射击游戏Mod ($500): Weekday Warrior (半条命 2)
最佳多人第一人称射击游戏Mod ($500): Eternal Silence (半条命 2)
最佳角色扮演游戏Mod ($500): Darkness Over Daggerford (无冬之夜)
最佳其它类游戏Mod ($500): Spawns Of Deflebub (竞技场2004)
最佳Mod - 毁灭战士3($2,500): Last Man Standing Co-op
最佳Mod - 半条命 2 ($2,500): Dystopia
最佳Mod - 无冬之夜 ($2,500): Rose Of Eternity: Chapter 1
最佳Mod - 竞技场2004 ($2,500): Path Of Vengeance
塞尤玛斯·麦克纳利是一位优秀的独立游戏制作人,2000年3月21日麦克纳利因何杰金氏病去世,年仅21岁。在他去世的前一天,他的作品《梦幻坦克》(Tread Marks)夺得当年独立游戏节的三项大奖——“最佳创意奖”、“最佳编程奖”和“最佳设计奖”。
麦克纳利同何杰金氏病搏斗了三年,其间曾多次接受化疗,当呼吸道受到感染后,他的身体状况开始急剧恶化。在生命的最后阶段,他始终坚持学习编程,坚持制作游戏,并开发出了许多脍炙人口的共享游戏,如《敲冰块2》和《粒子火》等,《梦幻坦克》是他最出色也是最后的一部作品。
为纪念这位年轻的独立游戏人,组委会决定从2001年开始把独立游戏节的全场大奖定名为“塞尤玛斯·麦克纳利奖”。
独立游戏节Mod奖项[编辑]
2007年Mod奖项[编辑
2006年Mod奖项[编辑]
最佳学生游戏[编辑]