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摘要:从第一款手工拼装的APPLE I 。进化为现在我们看到的极简且无懈可击的产品设计。苹果用了30多年的时间。其中的故事很长,要从1976年说起。1976 - APPLE I -&nbs[阅读全文]
摘要:概述 意义解读 设计者介绍 评价 参考资料[阅读全文]
摘要:柏林奥林匹克体育场一座位于德国 柏林的大型体育场地,建于为举办1936年夏季奥林匹克运动会而建的德意志体育场原址。柏林奥林匹克体育场是真正的充满象征意义和力量,它承载着历史的厚重与沧桑[阅读全文]
摘要:2004年11月13日晚在德国东部城市莱比锡,国际足联和德国世界杯组委会向外界公布了德国世界杯的吉祥物——能歌善舞和能说会道的狮子“Goleo VI”。它可以说话,跳舞,播放音乐和让人开怀大笑,它很可爱[阅读全文]
摘要:概述2002年韩日世界杯的主会场有两个韩国的主会场是首尔世界杯体育场,揭幕战在此举办,有63930个座位日本的主会场是横滨国际综合体育场,决赛在此举办,有70564个座位基本信息 名称&nbs[阅读全文]
摘要:1986年墨西哥宣传片是以一首“别样的英雄”为背景音乐,着重表现球场上球员们的身影的影片,简洁大气。[阅读全文]
摘要:吉祥物及其由来吉祥物山姆鹰形象 1984年的洛杉矶奥运会最初打算以太阳或棕榈树的图案为吉祥物,以象征加利福尼[阅读全文]
摘要:吉祥物蒙特利尔奥运会吉祥物吉祥物简介 可爱的河狸Amik是1976年加拿大蒙特利尔夏季奥运会的吉祥物,这个英文名是加拿大的阿尔贡金族的印地安人语"河狸"的意思。 这只名字的本意就叫做"[阅读全文]
摘要:品牌识别指从产品、企业、人、符号等层面定义出能打动消费者并区别于竞争者的品牌联想,与品牌核心价值共同构成丰满的品牌联想。品牌识别也可以称之为品牌主期待着留在消费者心智中的联想。一个强势品牌必然有丰满、鲜[阅读全文]
摘要: 品牌偏好(Brand Preference)是品牌力的重要组成部分,指某一市场中消费者对该品牌的喜好程度, 是对消费者[阅读全文]
摘要:一、品牌授权的基本概念 品牌授权又称品牌许可,是指授权者(版权商或代理商)将自己所拥有或代理的商标或品[阅读全文]
摘要:美国学者凯文·莱恩·凯勒(Kevin Lane Keller)于1993年提出CBBE模型(Customer-Based Brand Equity),即基于消费者的品牌价值模型,为自主品牌建设提供了关键[阅读全文]
摘要:作为品牌诉求的一个载体,品牌传奇是品牌在发展的过程中将其优秀的方面梳理、总结出来,并且形成一种清晰的、容易记忆又令人浮想联翩的传导思想。[阅读全文]
摘要:什么是产品品牌?产品与品牌有什么区别和联系?[阅读全文]
摘要:市场细分(Market Segmentation)的概念是美国市场学家温德尔·史密斯(Wendell R.Smith)于20世纪50年代中期提出来的。目录[隐藏]· 1 市[阅读全文]