按字母顺序浏览:A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 其他

搜索“TAG:马斯洛”找到相关内容9篇,用时0.760771秒

词条| 搜标签
怎样赢得他人的赞同
词条创建者:王晴0096创建时间:12-16 22:11
标签: 怎样赢得他人赞同 非语言传播

摘要:借助马斯洛的需要层次理论解释赢得他人赞同的重要性,以及[美] 戴尔•卡耐基《人性的弱点全集》中提出的提要得人同意于你的十二种方法,阐述怎样赢得他人的赞同。[阅读全文]

编辑:8次| 浏览:1976次
数字营销失败案例库
词条创建者:idzhang创建时间:11-06 09:43
标签: 数字营销失败案例库 全球数字营销案例库

摘要:失败案例库[阅读全文]

编辑:8次| 浏览:2555次
品牌隐性要素
词条创建者:田志鹏0068创建时间:06-29 21:06
标签: 品牌 市场营销

摘要:隐性要素是指品牌内含的因素,不能被直接感知,它存在于品牌的整个形成过程中,是品牌的核心。隐性要素主要指品牌承诺、品牌个性和品牌体验。[阅读全文]

编辑:2次| 浏览:1942次
品牌共鸣
词条创建者:王斯唯0106创建时间:06-26 23:58
标签: 营销 品牌管理

摘要:理论提出者凯文·莱恩·凯勒凯文·莱恩·凯勒(Kevin Lane Keller),美国达特茅斯大学塔克商学院营销学E.B.奥斯本讲座教授.拥有卡耐基·梅隆大学硕士学位和杜克大学博士学位,曾执教于斯坦福大[阅读全文]

编辑:4次| 浏览:2541次
品牌体验
词条创建者:若茜0116创建时间:06-21 18:50
标签: 品牌体验 伯恩德·H·施密特 BMW全球体验中心 全面体验消费模式

摘要:简介 品牌体验内容与实施 品牌体验案例[阅读全文]

编辑:25次| 浏览:1833次
如何将产品游戏化
词条创建者:张小娇0120创建时间:12-30 12:20
标签: 游戏改变世界 如何将产品游戏化

摘要:幸福不分等级贵贱,任何人都有幸福的权利和方式; 幸福不是由金钱决定的,幸福的唯一来源是我们自己。 游戏能唤起我们的积极情绪,对抗抑郁;现实却很难。但,我们害怕游戏。简•麦戈尼格尔一针见血:我们真正害[阅读全文]

编辑:4次| 浏览:1832次
知乎
词条创建者:王丹09578243创建时间:06-26 13:01
标签: 知乎 网站 新媒介

摘要:知乎是一家“社会化问答网站”,于2011年1月26日低调上线,目前处于邀请制公测期,被称为中国的Quora,在页面 UI 设计上采用蓝色优雅、严肃的格调。[阅读全文]

编辑:8次| 浏览:8745次
马斯洛的需要层次理论
词条创建者:09581112创建时间:01-31 00:33
标签: 马斯洛

摘要:马斯洛马斯洛是美国著名心理学家,第三代心理学的开创者,提出了融合精神分析心理学和行为主义心理学的人本主义心理学, 于其中融合了其美学思想。需求层次理论(Need-hierarchy theory),是解释人格的重要理论,也[阅读全文]

编辑:1次| 浏览:1835次
心理学
词条创建者:08572127李欣彤创建时间:04-19 10:54
标签: 心理学

摘要:心理学[阅读全文]

编辑:0次| 浏览:1852次

更多详情,尽在互动百科
更多详情,尽在谷歌搜索