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摘要:一、简介1.节日时间自2007年开始,每年的七、八月份都会举办,现如今已举办八届。2.地点韩国首尔国际贸易会展中心3.组织者韩国电子竞技协会事务总长崔源在4.活动内容首尔电竞节简称”e-Stars“5.[阅读全文]
摘要:毛评点英文Gross Rating Points,缩写为GRP,又称总收视率或总收听率。即印象百分比之和。印象就是受众接触媒介的机会。比如某电视节目的收视率是20%,而播放频次是3次,那么毛评点就是60[阅读全文]
摘要:目录一、内容简介二、推荐理由三、目录一、内容简介《点石成金:访客至上的网页设计秘笈(原书第2版)》内容包括:用户模式,为浏览而设计,导航设计,主页布局,可用性测试。如果你在进行网站设计,为网站编程,或者[阅读全文]
摘要:2012年伦敦奥运会及残奥会纪念币项目共分为7大系列:“倒计时”系列、官方指定5英镑系列、官方指定1公斤系列、官方指定5盎司系列、“欢庆英国”系列、“更快”/“更高”/“更强”系列和50便士体育项目系列[阅读全文]
摘要:D&AD(Design and Art Design)奖,一般作为“黄色铅笔”被人们熟知,并成为授予设计者和广告策划者最具权威的奖项。该奖项由世界顶级业界人士担任评委,旨在表彰在设计、广告和创造性传媒方[阅读全文]
摘要:“中国内容营销大奖”是《成功营销》秉承“发现营销价值 影响营销决策”的办刊理念,为表彰行业内优秀的内容营销创意案例,深度挖掘内容营销价值,激励更多的广告主和营销实践者进行创新和开拓所开设的专业奖项,每年[阅读全文]
摘要:Nike+是耐克公司研发的一系列健康追踪应用程序与可穿戴设备的概称,包括Nike+Running, Nike+iPod, Nike+Move, Nike+Training, Nike+Basketbal[阅读全文]
摘要:游戏化学习(Learn through play),又称为学习游戏化,就是采用游戏化的方式进行学习。它是目前比较流行的教学理论和教育实践。有些学者又称其为“玩学习”。目录1名词解释 &nbs[阅读全文]
摘要:内容营销(content marketing)主要是拿来形容企业以内容来做营销,包含很多种方式,譬如可以自己发电子报、自己发杂志、DM、企业博客等等的品牌客制化媒体来做,也可以四处找人写文章、找杂志合作[阅读全文]
摘要:作为最受欢迎的哈佛幸福课程图书版,这本风靡全球的畅销书《幸福的方法》能够帮助每一个人开启智慧,通过运用简单易行的方法,达到幸福的彼岸。[阅读全文]
摘要:世界广告大会是国际广告协会的主要活动,每两年举办一次,是世界顶级广告专家共同探讨国际广告发展趋势、创意策略、品牌营销、媒体运作等课题的盛会。大会一般由国际广告协会主办,各国分会申请承办。大会期间同时召开[阅读全文]
摘要:一、课程名 微博:“微写”与“博识”二、课程简介 本课程分两个专题:在世界互联的平台认知微博(“博识”)、“[阅读全文]
摘要:报刊稽核发行量报刊1词义[newspapers and periodicals] 报纸和期刊的总称引起报刊很多议论2简介bào kān报刊报纸期刊的总称。&nbs[阅读全文]
摘要:《英国政府twitter指南》原文和译文[阅读全文]
摘要:植入广告(Product Placement),也称植入式广告、植入式营销,是随着电影、电视、游戏等的发展而兴起的一种广告形式。[阅读全文]
摘要:杂志作为广告信息传播的媒体,它以特定对象(目标市场)为目标,以专见长。[阅读全文]