按字母顺序浏览:A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 其他

搜索“TAG:面对面”找到相关内容86篇,用时1.679067秒

词条| 搜标签
2020东京残奥会口号
词条创建者:陆美颖0079创建时间:05-23 18:52
标签: 2020东京残奥会口号 2020东京残奥会

摘要:口号内容United by Emotion发布时间2020年2月17日,东京奥组委在东京召开新闻发布会,东京奥组委首席执行官武藤敏郎公布东京奥运会和残奥会口号。图为武藤敏郎宣布2020东京残奥会和奥运会[阅读全文]

编辑:4次| 浏览:971次
2020东京奥运会口号
词条创建者:董俣0068创建时间:05-16 16:36
标签: 2020东京奥运会口号 奥委会 2020东京奥运会

摘要:口号2020年东京奥运会及残奥会口号为“United by Emotion”   媒体把它翻译成“激情聚会”。设计者这次的奥运会口号并没有公开向社会征集,而是由一个9人组成的评选委员[阅读全文]

编辑:3次| 浏览:996次
东京八分钟
词条创建者:郭雨卓0073创建时间:05-16 10:45
标签: 东京八分钟 奥运会 椎名林檎 MIKIKO 佐佐木宏 菅野熏 AR 真锅大度 宣传片 东京著名地标 日本卡通形象

摘要:北京时间8月22日7时整,里约奥运会闭幕式正式开始。闭幕式上,2020年奥运会举办城市“东京”上演了独具特色的“东京八分钟”。[阅读全文]

编辑:12次| 浏览:1231次
临场化新闻
词条创建者:余静0378创建时间:05-30 00:00
标签: 临场化新闻 新闻 VR

摘要:未来将会迎来一个临场化新闻时代,就是新闻现场的再次塑造。有了虚拟现实(VR)这样的技术之后,人们就能沉浸于新闻现场。对于某个事件、对于现场的认知,取决于人们的观察角度。这个观察的角度完全自主,会产生“你[阅读全文]

编辑:1次| 浏览:2744次
中国邮政鹿晗邮筒
词条创建者:谷雪0198创建时间:02-07 16:30
标签: 鹿晗邮筒 中国邮政 微博营销 全球数字营销案例库

摘要: 第一章 案例背景 1.1案列简介 2016年4月9日晚,鹿晗在上海举办个人演唱会。在演唱会的前一天,4月8日晚11点09分,他在微博上晒出了自己与一个邮筒的合影[阅读全文]

编辑:0次| 浏览:2537次
以做产品的精神做营销—— 网易云音乐“乐评专列”
词条创建者:陈一凡0064创建时间:02-01 23:52
标签: 网易云音乐 乐评专列 全球数字营销案例库

摘要:第一章 案例背景一、 关于网易云音乐1.1 网易云音乐网易云音乐是一款由网易开发的音乐产品,依托专业音乐人、DJ、好友推荐及社交功能,在线音乐服务主打歌单、社交、大牌推荐和音乐指纹,[阅读全文]

编辑:1次| 浏览:2226次
小龙虾的网红之路
词条创建者:李慧6129创建时间:01-28 11:02
标签:

摘要:第一节  案例背景一、背景1.1 小龙虾的由来图1.1小龙虾图片小龙虾学名叫克氏原螯虾,是存活于淡水中一种像龙虾的甲壳类动物,也叫红螯虾或者淡水小龙虾。克氏原蟹虾是甲壳类中分布最广的外来入侵物[阅读全文]

编辑:2次| 浏览:1824次
身体语言的三大规则
词条创建者:赵美春0111创建时间:12-20 23:06
标签: 身体语言的三大规则 非语言传播

摘要:规则一:连贯地理解 初学者经常会犯一个最致命的错误,那就是将每个表情或动作分离开来,在忽视其他相联系的表情或动作以及大环境的情况下,孤立、片面地解读他人的肢体语言。[阅读全文]

编辑:5次| 浏览:1077次
面部地理学
词条创建者:朴镇0100创建时间:12-20 21:53
标签: 面部地理学 非语言传播

摘要:人在注视对方面部时,不同的部位有不同的意义[阅读全文]

编辑:4次| 浏览:1106次
眨眼视觉阻断
词条创建者:盘罗婷0092创建时间:12-18 23:25
标签: 眨眼视觉阻断 非语言传播

摘要:眨眼视觉阻断[阅读全文]

编辑:5次| 浏览:1290次
撒谎常见的八种手势
词条创建者:徐航0101创建时间:12-18 17:11
标签: 撒谎常见的八种手势 非语言传播

摘要:1.用手遮住嘴巴2.触摸鼻子3.鼻子发痒4.摩擦眼睛5.抓挠耳朵 6.抓挠脖子7.拉拽衣领8.手指放在嘴唇之间[阅读全文]

编辑:5次| 浏览:1321次
数字营销失败案例库
词条创建者:idzhang创建时间:11-06 09:43
标签: 数字营销失败案例库 全球数字营销案例库

摘要:失败案例库[阅读全文]

编辑:8次| 浏览:2560次
Emoji传播与营销
词条创建者:idzhang创建时间:11-06 09:33
标签: Emoji 传播 营销 全球数字营销案例库

摘要:Emoji传播与营销[阅读全文]

编辑:47次| 浏览:4794次
2015年中国广告大事记
词条创建者:张赤赤0120创建时间:12-17 18:09
标签: 广告 营销 传媒

摘要:关注:业界大事、广告新技术、学界研究、国家政策法规:人事变动:如:传媒大学广告学院院长换人 黄升民退休 央视广告部主任换人还有重要媒体的广告部负责人入狱?参考网站:http://www.4aq[阅读全文]

编辑:25次| 浏览:4214次
品牌偏好
词条创建者:词条1302创建时间:06-30 13:09
标签: 品牌 广告 企业 消费者

摘要:   品牌偏好(Brand  Preference)是品牌力的重要组成部分,指某一市场中消费者对该品牌的喜好程度,    是对消费者[阅读全文]

编辑:9次| 浏览:1716次
品牌传播的工具
词条创建者:慧锭0095创建时间:06-25 12:46
标签: 品牌 品牌传播 传播工具 传播工具的选择

摘要:品牌传播工具主要有广告传播、代言人传播、互联网传播、包装传播、促销传播、终端传播、直效营销传播、公关传播、赞助传播、体验传播、口碑传播等十一种。传播工具最优组合才能实现品牌效果最大化。[阅读全文]

编辑:11次| 浏览:2745次
品牌传播工具之促销
词条创建者:柠檬0097创建时间:06-23 11:01
标签: 品牌传播 传播工具 促销

摘要:促销的概念  关于促销的定义,美国密歇根大学教授杰瑞·麦卡锡教授提出了以产品((Product)、价格(Price ),渠道((Place)、促销((Promotion)为核心的4P理论。  4P理论是[阅读全文]

编辑:5次| 浏览:1673次
《触动人心:设计优秀的Iphone app》
词条创建者:杨佩佩0112创建时间:12-31 00:11
标签: 书籍、设计

摘要:《触动人心:设计优秀的Iphone app》图书简介[阅读全文]

编辑:0次| 浏览:1748次
游戏化学习
词条创建者:一青涩创建时间:12-30 22:24
标签:

摘要:游戏化学习(Learn through play),又称为学习游戏化,就是采用游戏化的方式进行学习。它是目前比较流行的教学理论和教育实践。有些学者又称其为“玩学习”。目录1名词解释  &nbs[阅读全文]

编辑:3次| 浏览:2199次
TED社会网络的神秘影响力
词条创建者:朱迪0125创建时间:12-29 22:02
标签: 新闻传播公开课 TED社会网络的神秘影响力 尼古拉斯·克里斯塔吉斯

摘要: [阅读全文]

编辑:5次| 浏览:2341次
 共86条 12345››

更多详情,尽在互动百科
更多详情,尽在谷歌搜索