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摘要:平行实境游戏是一种把真实世界当作平台的交互式剧情,通常会包含多媒体与游戏元素,另类实境游戏的故事情节可以被参加者的想法或行动改变。另类实境游戏中需要玩家的大量参与,剧情的发生是即时的,而且会受到玩家反应[阅读全文]
摘要:简介计算广告学课程内容和主讲人刘鹏的资料[阅读全文]
摘要:撬开你脑子里的那些困惑,让你重新认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!从更多的角度去审视你的游戏,从不完美的想法中跳脱出来,从枯燥的游戏设计理论中发现理论也可以这样好玩。[阅读全文]
摘要:O2O即Online To Offline(在线离线/线上到线下),是指将线下的商务机会与互联网结合,让互联网成为线下交易的前台,这个概念最早来源于美国。O2O的概念非常广泛,只要产业链中既可涉及到线上[阅读全文]
摘要:可穿戴设备即直接穿在身上,或是整合到用户的衣服或配件的一种便携式设备。[阅读全文]
摘要:环境媒体英文即Ambient Media。主要是适合于传播广告信息的,可以用于书写、上色、悬挂的,任何你可以借用来传递品牌联系的东西。概念的提出环境媒体英文即Ambient Media。其实早已有之,只[阅读全文]
摘要:1.网站简介名称Shopkick网址http://www.shopkick.com/index类型Shopkick是一款基于当前位置购物服务,奖励消费者走进商店真实签到的移动应用,于2010 年8月[阅读全文]
摘要:SoLoMo(索罗门)名词解释SoLoMo是风险投资人约翰·杜尔(John Doerr)在2011年2月提出的一个互联网概念。so即social(社会性),lo即local(本地性),mo即mobile[阅读全文]
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摘要:点击成本(Cost Per Click,CPC)有的时候也被视为每千人点击成本(Cost Per Thousand Click-Through),是以每次点击(或每一千次点击)为单位进行收取的。对广告主[阅读全文]
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摘要:AC尼尔森公司AC尼尔森,荷兰VNU集团属下公司,是领导全球的市场研究公司。基本信息中文名称AC尼尔森 荷兰VNU集团属下公司英文名称AC Nielsen 领导全球 市场研究公司[阅读全文]
摘要:BON蓝海电视台是“BON蓝海电视全球传播平台”的简称。它是全球第一个面对西方主流受众、专注于传播中国内容、以自制节目为主、以市场机制运营的英文全媒体。 作为国家文化出口重点企业和国家文化出口[阅读全文]