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摘要:砳砳(lèlè)是2014年南京青奥会吉祥物,“砳砳”象征着南京青奥会将在青年奥林匹克运动的探索中奋勇前行,打造青奥会的“南京模式”,为全世界的青少年带来惊喜与快乐。[阅读全文]
摘要:目录一、2014巴西世界杯二、赞助商与非赞助商的对决三、百事可乐四、“梦之队” 一、2014巴西世界杯 2014年巴西世界杯将在2014年6月13日至7月14日于巴西举行。2003年[阅读全文]
摘要:简介Brazuca,中文名桑巴荣耀,是2014年巴西世界杯比赛用球的名字(巴西人,昵称),Brazuca(中文读音——“布拉祖卡”)。在俚语中用来描述巴西人的生活方式和民族自豪感。这是首次由球迷直接决定[阅读全文]
摘要:可口可乐公司17日表示,为了迎接世界杯这一国际盛事,特别推出“可口可乐巴西世界杯限量版”。[阅读全文]
摘要: 概述名称:索契冬奥会官方纪录片《冰雪绽放》发布时间:2014冬奥会之前2月1日至5日 创作团队出品人:胡占凡总监制:李挺总策划:江和平[阅读全文]
摘要:2004雅典奥运歌曲[阅读全文]
摘要:2014年6月27日,南京青奥会会歌终于揭开神秘面纱,由卞留念、朱海创作的《梦无止境》南京青奥会会歌在南京首度唱响,主唱歌手喻越越倾情演唱了这首歌曲,同名MV也与世人见面。[阅读全文]
摘要:Nike+是耐克公司研发的一系列健康追踪应用程序与可穿戴设备的概称,包括Nike+Running, Nike+iPod, Nike+Move, Nike+Training, Nike+Basketbal[阅读全文]
摘要:五大原则是最最常见的一版原则,其中五大应用是根据一个具体的例子得出的一个结论,可参考文献《Word-of-Mouth Research: Principles and Applications》[阅读全文]
摘要:没有石油的世界(WWO)是一种虚拟现实游戏(ARG)用来唤起注意、引发对话,计划和工程师的解决方案将来可能的全球石油短缺,石油峰值。[阅读全文]
摘要:是一个平行实境游戏,是一个在真实生活而非虚拟环境里玩,让你更加享受生活的游戏。[阅读全文]
摘要:内容营销(content marketing)主要是拿来形容企业以内容来做营销,包含很多种方式,譬如可以自己发电子报、自己发杂志、DM、企业博客等等的品牌客制化媒体来做,也可以四处找人写文章、找杂志合作[阅读全文]
摘要:报刊平均每期阅读率(AIR)是读者调查的基本常用指标,它指的是某报刊在某一时间或时间段平均每期的读者人数在调查总体中所占的比例。[阅读全文]
摘要:作为最受欢迎的哈佛幸福课程图书版,这本风靡全球的畅销书《幸福的方法》能够帮助每一个人开启智慧,通过运用简单易行的方法,达到幸福的彼岸。[阅读全文]
摘要:《一寸山河一寸血》,是台湾拍摄的一部反映抗日战争的历史纪录片,该片由卓越传播拍摄,编导是陈君天和刘侃如,监制马树礼、蒋纬国和夏功权。历经10年,采访见证人800人,45集纪录片,5次再版。2014年11[阅读全文]
摘要:网络游戏中激励大脑的七种方式 1, 用经验值条来度量进程。网络游戏中你会发现人物级别的经验值进度,人在不断肯定自我的过程中有更大的前进动力;[阅读全文]
摘要:一、简介纽约游戏节又称独立游戏节(IGF),是每年一度的游戏开发商大会,同是每年的独立电子产业产业一次盛会。该游戏节于1998年建立,用来资助和激发游戏开发和创新并为发掘出最佳的独立游戏而设立。独立游戏[阅读全文]
摘要:撬开你脑子里的那些困惑,让你重新认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!从更多的角度去审视你的游戏,从不完美的想法中跳脱出来,从枯燥的游戏设计理论中发现理论也可以这样好玩。[阅读全文]
摘要:课程概述 背景知识 授课形式 课程大纲 学生课程感言 参考资料 常见问题[阅读全文]