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Nike 的O2O营销
词条创建者:idzhang创建时间:11-06 09:32
标签: nike o2o 全球数字营销案例库

摘要:Nike 的O2O营销[阅读全文]

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冰桶挑战研究
词条创建者:idzhang创建时间:11-06 09:18
标签: 冰桶挑战 全球数字营销案例库

摘要:全球数字营销案例库2016编辑:14广告白羊座星座战队主编:张建军天津师范大学新闻传播学院2016年11月13日       &nb[阅读全文]

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梅西百货的数字化转型
词条创建者:idzhang创建时间:11-05 21:20
标签: 全球数字营销案例库 梅西百货

摘要:案例[阅读全文]

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1966年英格兰世界杯纪念邮票
词条创建者:张琳皓0219创建时间:12-08 00:09
标签: 1966 世界杯 英格兰 纪念邮票

摘要:英国足球的球迷仍然记得1966年,博比•摩尔率领球队在温布利进行的决赛和一个令人兴奋的和有争议4-2击败西德的奖杯。它仍然是第一次也是唯一一次在英格兰举办世界杯并且赢得了冠军。英国于1966年发行的一套[阅读全文]

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三星品牌国际化的历史与启示研究
词条创建者:mohan创建时间:12-01 22:26
标签: 三星历史

摘要:三星历史与现状               &nbs[阅读全文]

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H5教程
词条创建者:荣0108创建时间:11-24 09:09
标签: HTML5 超文本标记语言 H5 HyperText Markup Language H5

摘要:简单介绍HTML5及如何编写基础的HTML5,接着从安全和设计角度分析目前HTML5存在的问题并提出解决方案。[阅读全文]

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品牌定位的过程
词条创建者:宫瑶琴0076创建时间:06-28 13:20
标签: 品牌定位 STP 4PS 杰克特劳特

摘要:品牌定位是企业在市场定位和产品定位的基础上,对特定的品牌在文化取向及个性差异上的商业性决策,它是建立一个与目标市场有关的品牌形象过程和结果。品牌定位的目的就是将产品转化为品牌,以利于潜在顾客的正确认识。[阅读全文]

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品牌回忆法
词条创建者:淘淘0101创建时间:06-27 20:16
标签: 品牌 广告 管理 企业

摘要:品牌回忆可以用以检测品牌的整体知晓度以及广告效果。在品牌知晓度中,品牌回忆指的是这样一种状况:给定一个产品种类,在不进行进一步提示的情况下,让消费者指出或回忆一个品牌。如果消费者成功回忆某企业的品牌,这[阅读全文]

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技术接受模型(TAM)
词条创建者:杨擎宇0115创建时间:06-23 19:04
标签: 技术接受模型 结构 电子商务

摘要:技术接受模型(参见图1)认为系统使用是由行为意向(behavioral intention)决定的,而行为意向由想用的态度(外部变量attitide toward using)和感知的有用性共同决定[阅读全文]

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品牌命名流程
词条创建者:0089刘一鸣创建时间:06-21 19:04
标签: 品牌 品牌概念 品牌命名 品牌名称

摘要:从长远观点来看,对于一个品牌来说,最重要的就是名字——[美国]当代营销大师 阿尔·里斯 《打造品牌的22条法则》[阅读全文]

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米兰世博会以色列馆
词条创建者:赵成博6121创建时间:06-07 22:54
标签: 米兰世博会 以色列馆 农业

摘要:以色列农业是农业的实验室,在世界范围内拥有最先进的案例研究,并给全球输出农业知识、经验以及技术。 在石化土地上耕种,沙漠中种植蔬菜,发明新的灌溉方法以及提高种子的品质,这些都是当今社会公认的具 有创[阅读全文]

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南京青奥会颁奖仪式音乐
词条创建者:曹越6129创建时间:06-06 18:59
标签: 南京青奥会 颁奖仪式 音乐征集

摘要:    一.南京青奥会颁奖仪式音乐的征集       寒冷的冬季,火热的青奥,2014年南京青奥会歌曲征集评选活动正式在南京启动。为了鼓励民参[阅读全文]

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2004雅典奥运会奖牌
词条创建者:王梦瑶6213创建时间:06-06 10:55
标签: 2004年雅典奥运会 奖牌 设计 获奖

摘要:1、概述2003年7月2日,国际奥林匹克委员会在捷克布拉格举行第115次全会。在会议期间,雅典奥委会负责人詹娜·安切洛帕洛斯·扎斯卡拉基(Gianna Angelopoulos-Daskalaki)向媒[阅读全文]

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南京青奥会官方纪录片 青春2014
词条创建者:曹越6129创建时间:06-04 15:26
标签: 南京青奥会 纪录片 《青春2014》

摘要:目录一. 《青春2014》概述二.《青春2014》意义解读三.《青春2014》评价四.《青春2014》的一些相关资料一. 《青春2014》概述    是南京广电集[阅读全文]

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华为
词条创建者:郭晓雅1330030051创建时间:06-04 13:41
标签: 华为 品牌传播 国际化

摘要:华为技术有限公司是一家生产销售通信设备的民营通信科技公司,主要为世界各地通信运营商及专业网络拥有者提供服务和解决方案。词条主要从华为的品牌简介、品牌历史、品牌传播、品牌国际化、品牌评价等方面简单介绍了华[阅读全文]

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南京青奥会吉祥物
词条创建者:李冠蓉6130创建时间:06-03 20:28
标签: 南京青奥会 南京青奥会吉祥物 砳砳 崔欣晔 二胡卵子

摘要:砳砳(lèlè)是2014年南京青奥会吉祥物,“砳砳”象征着南京青奥会将在青年奥林匹克运动的探索中奋勇前行,打造青奥会的“南京模式”,为全世界的青少年带来惊喜与快乐。[阅读全文]

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2014巴西世界杯比赛用球
词条创建者:王妍瑾6227创建时间:06-02 11:44
标签: 2014世界杯比赛用球 Brazuca 布拉祖卡

摘要:简介Brazuca,中文名桑巴荣耀,是2014年巴西世界杯比赛用球的名字(巴西人,昵称),Brazuca(中文读音——“布拉祖卡”)。在俚语中用来描述巴西人的生活方式和民族自豪感。这是首次由球迷直接决定[阅读全文]

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“金驹奖”世界大学生摄影展
词条创建者:白俊玲0077创建时间:01-01 03:40
标签: 金驹奖 摄影 世界大学生

摘要:“金驹奖”世界大学生摄影展,旨在促进国内高校之间的学术交流和国际间的教学来往,对于我国高校的影像教育工作、影像玉树学科建设和高水平的人才培养剧透重要的意义。[阅读全文]

编辑:2次| 浏览:2178次
Nike+
词条创建者:张瑜0119创建时间:12-31 21:22
标签: 品牌 NIKE 可穿戴设备

摘要:Nike+是耐克公司研发的一系列健康追踪应用程序与可穿戴设备的概称,包括Nike+Running, Nike+iPod, Nike+Move, Nike+Training, Nike+Basketbal[阅读全文]

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游戏化学习
词条创建者:一青涩创建时间:12-30 22:24
标签:

摘要:游戏化学习(Learn through play),又称为学习游戏化,就是采用游戏化的方式进行学习。它是目前比较流行的教学理论和教育实践。有些学者又称其为“玩学习”。目录1名词解释  &nbs[阅读全文]

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