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搜索“TAG:现实生活”找到相关内容104篇,用时0.605093秒

词条| 搜标签
布里斯本世博会展馆
词条创建者:吴佳馨0376创建时间:05-19 14:24
标签: 布里斯本世博会展馆 吴佳馨 布里斯本世界博览会

摘要:澳大利亚1988年布里斯本世界博览会会徽1988年世界博览会澳大利亚布里斯班市举行的1988年世界博览会,有52个国家和地区参展,是有史以来南半球规模最大的一次博览会。布里斯班河两岸成为市民休闲娱乐的活[阅读全文]

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极度恐慌
词条创建者:马子翔0324创建时间:05-18 22:18
标签: 恐怖地带 沃尔夫冈皮德森

摘要:作品概况《恐怖地带》又名《极度恐慌》是沃尔夫冈·彼德森执导,达斯汀·霍夫曼、摩根·弗里曼等主演的剧情片,于1995年3月10日在美国上映[1][2]。该片讲述美国病毒专家奉命调查非洲的扎伊尔莫他巴河谷神[阅读全文]

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我是传奇
词条创建者:史龙杰0326创建时间:05-18 10:19
标签: 经典影片 我是传奇 威尔·史密斯动作电影

摘要:基本信息《我是传奇》是一部于2007年上映的末世科幻电影,由法兰西斯·罗伦斯执导,威尔·史密斯、艾莉丝·布拉加和莎莉·理查德森等联袂出演。影片于2007年12月14日在美国上映。影片主要讲述的是2012[阅读全文]

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黑死病
词条创建者:张子俊0335创建时间:05-16 10:35
标签: 黑死病 文艺复兴 欧洲 小说 电影 西剧 克里斯托弗·史密斯 阿尔韦托·罗德里格斯 弗朗西斯·艾丹·加斯凯

摘要:黑死病是14世纪欧洲发生的一次特大瘟疫,死亡人数众多。但这场瘟疫也有积极影响,为描绘其状况及影响,有小说,电影,西剧可参考。如果对小说,电影,西剧感兴趣,请点击下方链接观看。[阅读全文]

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数字营销失败案例库
词条创建者:idzhang创建时间:11-06 09:43
标签: 数字营销失败案例库 全球数字营销案例库

摘要:失败案例库[阅读全文]

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1972慕尼黑奥运会海报
词条创建者:任方圆0089创建时间:11-15 00:18
标签: 1972慕尼黑奥运会 海报设计 奥运传播博物馆

摘要:海报设计风格特点,表现的主题[阅读全文]

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品牌感觉
词条创建者:王曼慈0105创建时间:06-30 15:47
标签: 品牌传播 品牌感觉 品牌知觉

摘要:品牌认知从品牌感觉开始,品牌感觉是顾客的一切品牌知识和经验的基础。[阅读全文]

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品牌传播
词条创建者:刘晓彤0088创建时间:06-28 12:56
标签: 品牌传播

摘要:品牌传播:   所谓“品牌传播”,就是企业以品牌的核心价值为原则,在品牌识别的整体框架下,选择广告、公关、销售、人际等传播方式,将特定品牌推广出去,以建立品牌形象,促进市场销售。品牌[阅读全文]

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虚拟品牌社区(Virtual Brand Community)
词条创建者:严严0112创建时间:06-27 15:26
标签: 品牌传播,品牌理论

摘要:虚拟品牌社区[阅读全文]

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品牌代言人
词条创建者:孟昭婷0094创建时间:06-25 12:31
标签: 品牌 代言人 原则 职能 塑造

摘要:品牌代言人传递着一个品牌的信息和形象,如何去选择和使用品牌代言人这个资源是非常重要的。[阅读全文]

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口碑传播类型
词条创建者:柠檬0097创建时间:06-23 12:13
标签: 品牌传播 口碑传播 口碑 意见领袖 参照群体

摘要:口碑传播       口碑传播是指一个具有感知信息的非商业传者和接收者关于一个产品、品牌、组织和服务的非正式的人际传播。口碑传播的类型意见领袖  &nb[阅读全文]

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在线游戏《家务战争》
词条创建者:张涵0117创建时间:12-30 17:01
标签: 广告 游戏

摘要:是一个平行实境游戏,是一个在真实生活而非虚拟环境里玩,让你更加享受生活的游戏。[阅读全文]

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如何将产品游戏化
词条创建者:张小娇0120创建时间:12-30 12:20
标签: 游戏改变世界 如何将产品游戏化

摘要:幸福不分等级贵贱,任何人都有幸福的权利和方式; 幸福不是由金钱决定的,幸福的唯一来源是我们自己。 游戏能唤起我们的积极情绪,对抗抑郁;现实却很难。但,我们害怕游戏。简•麦戈尼格尔一针见血:我们真正害[阅读全文]

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星巴克抬头行动
词条创建者:王爽0098创建时间:12-28 19:48
标签: 星巴克抬头行动 现实生活

摘要: 一向注重人与人之间真诚连接的星巴克,携手中央人民广播电台音乐之声、腾讯微博和凤凰都市传媒,在全国范围内发起了一项抬头行动,号召大家抬起头来,面对面用心交流。一句真心的问候,一个真情流露的眼神[阅读全文]

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斯坦福大学《计算广告学》
词条创建者:郑雨晴0123创建时间:12-28 15:07
标签: 新闻传播公开课 计算广告学 AndreiBroder VanjaJosifovski

摘要:简介斯坦福大学的计算广告学课程及其主讲人的资料[阅读全文]

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平行实境游戏
词条创建者:一青涩创建时间:12-28 10:28
标签:

摘要:平行实境游戏是一种把真实世界当作平台的交互式剧情,通常会包含多媒体与游戏元素,另类实境游戏的故事情节可以被参加者的想法或行动改变。另类实境游戏中需要玩家的大量参与,剧情的发生是即时的,而且会受到玩家反应[阅读全文]

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SoLoMo
词条创建者:51thelaura创建时间:12-23 16:01
标签: SoLoMo 索罗门 新媒介 营销模式 互联网 公司组织

摘要:SoLoMo(索罗门)名词解释SoLoMo是风险投资人约翰·杜尔(John Doerr)在2011年2月提出的一个互联网概念。so即social(社会性),lo即local(本地性),mo即mobile[阅读全文]

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BBC:What is Beauty
词条创建者:呵呵0065创建时间:12-22 02:12
标签: 何为美 Neil Crombie

摘要:片名What is Beauty(何为美)导演Neil Crombie国籍:英国[阅读全文]

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顿巴数
词条创建者:陆子凡0070创建时间:12-17 20:10
标签:

摘要:150定律顿巴数又称150定律150定律(Rule Of150),即著名的“邓巴数字”,由英国牛津大学的人类学家罗宾·邓巴(Robin Dunbar)提出。该定律根据猿猴的智力与社交网络推断出:人类智力[阅读全文]

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成名之路
词条创建者:吴雪梦0171创建时间:05-25 23:46
标签: 成名之路 纪录片 吴皓

摘要: 成名之路 基本信息  导演: 吴皓 类型:纪录片 / 音乐 / 舞台艺术 官方网站:www.famethedoc.com 制片国家[阅读全文]

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