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摘要:提出者凯文·莱恩·凯勒凯文·莱恩·凯勒(Kevin Lane Keller),美国达特茅斯大学塔克商学院营销学E.B.奥斯本讲座教授.拥有卡耐基·梅隆大学硕士学位和杜克大学博士学位,曾执教于斯坦福大学、[阅读全文]
摘要: 大卫·艾克简介大卫·艾克 大卫·艾克(David A. Aak[阅读全文]
摘要:杭州城市品牌国际化的基本概况、途径及个案分析。[阅读全文]
摘要:目录 概述意义解读设计者介绍评价参考资料概述概述:意大利2015年米兰世界博览会由米兰市政府、伦巴第大区政府、米兰博览会基金会、米兰工商会等单位协办。“给养地球:生命的能源”是米兰市申办201[阅读全文]
摘要:传播学百科词条作业说明一 作业总体要求1. 作业内容:每人编辑2个词条,修订2个词条。本作业占课程总成绩20%。 2.[阅读全文]
摘要:毛评点英文Gross Rating Points,缩写为GRP,又称总收视率或总收听率。即印象百分比之和。印象就是受众接触媒介的机会。比如某电视节目的收视率是20%,而播放频次是3次,那么毛评点就是60[阅读全文]
摘要:游戏化学习(Learn through play),又称为学习游戏化,就是采用游戏化的方式进行学习。它是目前比较流行的教学理论和教育实践。有些学者又称其为“玩学习”。目录1名词解释 &nbs[阅读全文]
摘要:幸福不分等级贵贱,任何人都有幸福的权利和方式; 幸福不是由金钱决定的,幸福的唯一来源是我们自己。 游戏能唤起我们的积极情绪,对抗抑郁;现实却很难。但,我们害怕游戏。简•麦戈尼格尔一针见血:我们真正害[阅读全文]
摘要:作为最受欢迎的哈佛幸福课程图书版,这本风靡全球的畅销书《幸福的方法》能够帮助每一个人开启智慧,通过运用简单易行的方法,达到幸福的彼岸。[阅读全文]
摘要: [阅读全文]
摘要:在以计算机为媒介的网络环境下,越来越多的消费者接触到网络并且在网络平台上发表产品和服务的相关评论。本文先界定了口碑的相关定义,在此基础上描述了网络口碑具有新的特点,有利于研究消费者的购买决策行为。然后从[阅读全文]
摘要:一、无国界指导原则现状据欧洲委员会消息,欧洲委员会近日批准了关于该委员会制定的,旨在播出欧洲自产电视节目与独立制片公司制作的电视节目的“无国界电视”指导原则有关条款实施情况的第四份报告。这份关于 1[阅读全文]
摘要: 网站简介 大型开放式网络课程,即MOOC(massive open online courses)。2012年,美国的顶尖大学陆续设立网络学习平台,在网上提供免费课程,Course[阅读全文]
摘要:《往事》上海电视台品牌栏目,创立于2005年,是国内最早的口述历史栏目。它打破了访谈节目散点化叙事的常规,采用严密的故事化叙事方式,以纪录片创作理论为指导,实现了“真实人物、真实事件、真实史料、真实情感[阅读全文]
摘要:简介斯坦福大学的计算广告学课程及其主讲人的资料[阅读全文]
摘要:网络游戏中激励大脑的七种方式 1, 用经验值条来度量进程。网络游戏中你会发现人物级别的经验值进度,人在不断肯定自我的过程中有更大的前进动力;[阅读全文]
摘要:简介计算广告学课程内容和主讲人刘鹏的资料[阅读全文]
摘要:撬开你脑子里的那些困惑,让你重新认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!从更多的角度去审视你的游戏,从不完美的想法中跳脱出来,从枯燥的游戏设计理论中发现理论也可以这样好玩。[阅读全文]
摘要:课程概述 背景知识 授课形式 课程大纲 学生课程感言 参考资料 常见问题[阅读全文]