按字母顺序浏览:A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 其他

搜索“媒介”找到相关内容500篇,用时0.495208秒

词条| 搜标签
技术接受模型(TAM)
词条创建者:杨擎宇0115创建时间:06-23 19:04
标签: 技术接受模型 结构 电子商务

摘要:技术接受模型(参见图1)认为系统使用是由行为意向(behavioral intention)决定的,而行为意向由想用的态度(外部变量attitide toward using)和感知的有用性共同决定[阅读全文]

编辑:10次| 浏览:3046次
品牌美誉度
词条创建者:蘑菇0104创建时间:06-23 12:34
标签: 经济人物 经济 品牌

摘要:名称品牌美誉度(Brand reputation)定义品牌美誉度是品牌力的组成部分之一,它是市场中人们对某一品牌的好感和信任程度,它是现代企业形象塑造的重要组成部分。品牌美誉度提高策略一、企业主动参与解[阅读全文]

编辑:3次| 浏览:1732次
口碑传播类型
词条创建者:柠檬0097创建时间:06-23 12:13
标签: 品牌传播 口碑传播 口碑 意见领袖 参照群体

摘要:口碑传播       口碑传播是指一个具有感知信息的非商业传者和接收者关于一个产品、品牌、组织和服务的非正式的人际传播。口碑传播的类型意见领袖  &nb[阅读全文]

编辑:8次| 浏览:1856次
品牌传播工具之促销
词条创建者:柠檬0097创建时间:06-23 11:01
标签: 品牌传播 传播工具 促销

摘要:促销的概念  关于促销的定义,美国密歇根大学教授杰瑞·麦卡锡教授提出了以产品((Product)、价格(Price ),渠道((Place)、促销((Promotion)为核心的4P理论。  4P理论是[阅读全文]

编辑:5次| 浏览:1673次
口碑传播
词条创建者:若茜0116创建时间:06-21 18:49
标签: 口碑传播 Web2.0互联网口碑营销 大众点评网下的口碑营销

摘要:简介 产生原因 内容 影响因素 互联网与口碑传播 结果与评价 参考资料[阅读全文]

编辑:12次| 浏览:1985次
品牌符号设计原则
词条创建者:0089刘一鸣创建时间:06-21 18:21
标签: 品牌传播 品牌符号 品牌符号设计

摘要:品牌符号指品牌当中能够被消费者感官认知的部分。包括:品牌名称、品牌标志、品牌口号、品牌角色、品牌传奇、品牌音乐、品牌外观七个部分。品牌符号的设计原则主要有:易记忆、有含义、受欢迎、可转移、调整性和保护性[阅读全文]

编辑:21次| 浏览:3056次
Interbrand Group
词条创建者:王六0108创建时间:06-21 15:42
标签: Interbrand Group Interbrand Omnicom 宏盟集团 约翰·墨菲

摘要:Interbrand成立于1974年,是全球最大的综合性品牌咨询公司,致力于为全球大型品牌客户提供全方位一站式的品牌咨询服务。Interbrand的客户群体覆盖约2/3全球财富100强的公司。作为全球广[阅读全文]

编辑:6次| 浏览:1993次
南京青奥会口号宣传片
词条创建者:李芙平6125创建时间:06-06 00:54
标签: 南京青奥会口号宣传片 评价 奥运传播博物馆

摘要:南京青奥会口号宣传片简介[阅读全文]

编辑:10次| 浏览:2491次
哈雷品牌国际化
词条创建者:黄希冉0346创建时间:06-04 21:29
标签: 哈雷

摘要:品牌起源及历史变迁[阅读全文]

编辑:12次| 浏览:1893次
13广电传播学词条作业要求
词条创建者:idzhang创建时间:05-27 14:32
标签:

摘要:传播学百科词条作业说明一 作业总体要求1.       作业内容:每人编辑2个词条,修订2个词条。本作业占课程总成绩20%。 2.[阅读全文]

编辑:0次| 浏览:2667次
毛评点
词条创建者:齐伟伟0085创建时间:01-05 17:32
标签: 广告 媒介 毛评点

摘要:毛评点英文Gross Rating Points,缩写为GRP,又称总收视率或总收听率。即印象百分比之和。印象就是受众接触媒介的机会。比如某电视节目的收视率是20%,而播放频次是3次,那么毛评点就是60[阅读全文]

编辑:2次| 浏览:2004次
Nike+
词条创建者:张瑜0119创建时间:12-31 21:22
标签: 品牌 NIKE 可穿戴设备

摘要:Nike+是耐克公司研发的一系列健康追踪应用程序与可穿戴设备的概称,包括Nike+Running, Nike+iPod, Nike+Move, Nike+Training, Nike+Basketbal[阅读全文]

编辑:10次| 浏览:2922次
金典亲情锁
词条创建者:王燕北0100创建时间:12-31 18:58
标签: 金投赏媒介服务类金奖 金典锁亲情 cheil鹏泰 手机锁屏 问候父母

摘要:概述时间2014年10月广告主内蒙古伊利实业集团股份有限公司 金典奶广告公司Cheil鹏泰所获奖项第七届金投赏媒介服务类金奖事件这是为金典打造的一款app手机锁屏+问候父母的电话=“亲情锁” [阅读全文]

编辑:2次| 浏览:2113次
说服频次
词条创建者:曾楚云0116创建时间:12-31 17:08
标签:

摘要:主要介绍说服频次的含义、英文名、计算公式以及测评内容。[阅读全文]

编辑:3次| 浏览:1483次
《脚印的承诺》
词条创建者:王燕北0100创建时间:12-31 16:11
标签: 长城脚媒介营销奖全场大奖、金奖 艾菲奖媒体创意类银奖 脚印的承诺 广告 导盲犬 中国导盲犬爱心承诺书

摘要:概述时间2014年10月广告公司Cheil鹏泰所获奖项长城奖媒介营销全场大奖、金奖2014艾菲奖媒体创意类银奖事件把发光的导盲犬脚印,喷在黑暗中容易绊倒的路上。人们会因为脚印的指引,避开障碍物和危险。在[阅读全文]

编辑:2次| 浏览:1947次
游戏化学习
词条创建者:一青涩创建时间:12-30 22:24
标签:

摘要:游戏化学习(Learn through play),又称为学习游戏化,就是采用游戏化的方式进行学习。它是目前比较流行的教学理论和教育实践。有些学者又称其为“玩学习”。目录1名词解释  &nbs[阅读全文]

编辑:3次| 浏览:2199次
网络口碑对消费者购买决策的影响
词条创建者:姚慧创建时间:12-29 21:22
标签: 网络口碑对消费者购买决策的影响 传播学理论

摘要:在以计算机为媒介的网络环境下,越来越多的消费者接触到网络并且在网络平台上发表产品和服务的相关评论。本文先界定了口碑的相关定义,在此基础上描述了网络口碑具有新的特点,有利于研究消费者的购买决策行为。然后从[阅读全文]

编辑:3次| 浏览:1594次
无国界电视指导原则
词条创建者:姚慧创建时间:12-29 19:27
标签: 无国界电视指导原则 欧洲 文化保护

摘要:一、无国界指导原则现状据欧洲委员会消息,欧洲委员会近日批准了关于该委员会制定的,旨在播出欧洲自产电视节目与独立制片公司制作的电视节目的“无国界电视”指导原则有关条款实施情况的第四份报告。这份关于 1[阅读全文]

编辑:2次| 浏览:2910次
瑞典儿童癌症基金会地铁广告
词条创建者:王燕北0100创建时间:12-29 17:02
标签: 瑞典儿童癌症基金会地铁广告 广告 Garbers Stockholm 互动 募捐

摘要:概述时间2014年10月广告主瑞典儿童癌症基金会广告公司Garbers Stockholm事件 2月,Akestam Holst 为护发品牌Apolosophy在斯德哥尔摩地铁站打造互动式广告,列[阅读全文]

编辑:2次| 浏览:2075次
宝洁生活家微信运营O2O
词条创建者:王爽0098创建时间:12-28 19:42
标签: 宝洁生活家微信运营运营O2O

摘要: 背景  1、移动时代的来临,以微信为代表的移动社交传播为企业带来更大的实效  2、众多行业巨头急于打造有效机制贯通线上线下,实现自有“O2O“商业闭环  3、宝洁希望将其庞大的会员基础转化到[阅读全文]

编辑:4次| 浏览:1950次
 共500条 1 ...‹‹234567891011››... 25

更多详情,尽在互动百科
更多详情,尽在谷歌搜索